
no solo es el multinucleo, tambien las instrucciones SSE y AMD64, por varios años y seguimos usando MMX e X86, el mayor responsable es microsoft en este caso, Apple desde el 2000 que tiene su hardware y software totalmente adpatado al 64 bits desde el escritorio a lo professional, en camvio windows recien con vista saco 64 bits y mas encima a la rapida con un rendimiento orrible por no irnos a peor, ahora con windows 7 mejoraron bastante el rendimiento tanto en instrucciones actuales como en sistemas multinucleo, peor en vez de incluirlo en todas las versiones de sus productos, solo las incluye en las mas caras, osea las "Ultimate".
Ubuntu tiene un muy buen desempeño en AMD64 y multinucleo, lastima que pocas aplicacione sprofessionales esten para este sistema.... perdon, jejeje sip si hay muchas herramientas proifessionales, como Blender y editores de medios que por culpa de estos trastiempos en windows y en general en el software de esta plataforma esten aumentando los usuarios de MAC y UBUNTU. por como avansa el hardware a microsoft se le podria complicar incluso en el rendimiento de videojuegos en un futuro si no hace algo ya y en general todos quienes desarrollan en esta plataforma.