
cuando mas juegos salgan y usen todas las caracteristicas de Open GL 4.0 y DiretX 11 o usen un motor de fisicas paralelisable, podriamos hablar de un rendimiento bestial para algunos titulos como estrategia y simuladores aereos, ahora estos CPUs los veo mas para el sector de diseño y edicion de medios en general, en donde mas cache, ancho de banda, nucleos y nuevas instrucciones ((SSE5)) te aran ahorrar mucho tiempo, electricidad y dinero.