Elfen Lied Elfen Lied
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Autor Tema: Videojuegos de calidad en móviles con OnLive. sip Crysis en tu Celular.  (Leído 139 veces)
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camarada-chelo
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Chelito y Lunita.


« en: Febrero 24, 2010, 03:09:40 pm »

Si OnLive ya se plantea la mar de interesante (aunque como comentamos, algo utópico), podrían tener mercado en algo que hasta ahora desconocíamos, o al menos no le dábamos la importancia suficiente: los videojuegos en teléfonos móviles

En el vídeo de arribe podéis ver una demostración de OnLive para iPhone con el videojuego Crysis, según muchos el más exigente del mercado. Aunque la imagen no se corresponde directamente con la pantalla del teléfono si no con un proyector, la de los gráficos parece excelente y los controles no parecen del todo malos en comparación con lo que suelen ofrecernos los propios terminales. Aún así, tengamos en cuenta que aún no es el producto final, aunque sí es el inicio de una interesante plataforma de videojuegos en el móvil de cara a un futuro a medio-largo plazo.

Quizá el principal problema de OnLive a la hora de implementar su sistema e un móvil sean los controles. Un videojuego de ordenador o consola no puede manejarse en un teléfono móvil por muy potente que sea, puesto que éste no dispone de los controles necesarios para realizar todos los movimientos o las funcionalidades. Una posible solución sería reducir las posibilidades del juego, aunque entonces no podríamos hablar del mismo videojuego que el original si no de una adaptación; o simplemente crear videojuegos de PC y consola que sí puedan controlarse al 100% bajo un terminal móvil.



Otro problema a mayores es la conectividad de un móvil. Recordemos que OnLive funciona de la siguiente forma: el usuario quiere jugar a un juego, dicho juego se ejecuta en los servidores de OnLive y generan una señal de vídeo que es enviada al usuario; el usuario reproduce el vídeo en su pantalla.

OnLive necesita una enorme conexión a Internet, algo que las redes móviles actuales ofrecen de forma muy limitada (reconozcamos que aunque el HSDPA teórico vaya a 7.2 Mbps, en la realidad nunca se alcanza esa cifra) pero que podría ser solucionado parcialmente con conectividad WiFi. Ahora bien, de qué me sirve jugar con el móvil a Crysis en mi casa si lo tengo en el ordenador o en la consola. Pierde gran parte del sentido.

Y aún me reservo varias dudas al respecto, como los sistemas compatibles y los requisitos de hardware de los terminales; o la lista real de videojuegos que podrán ejecutarse bajo un teléfono móvil. Y unas cuantas más.

Pero es pronto. OnLive es un sistema muy prometedor que requiere muchas horas de trabajo, optimización, y sobretodo tiempo para que la tecnología doméstica esté a la altura de una plataforma así.

Video: http://www.youtube.com/watch?v=IoRRiMDq5r0&feature=player_embedded
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Mizuno151
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« Respuesta #1 en: Febrero 24, 2010, 03:18:09 pm »

Muy interesante, pero sigo sin verme jugando con un móvil a ese tipo de juegos de forma remota:

- Por un lado hay que tener en cuenta que la pantalla es muy pequeña, tanto para ver la imagen, como para señalar con los dedos las acciones con precisión y teniendo en cuenta que éstos tapan la pantalla parcialmente, se hará incomodo jugar.

- Por otro lado, está el problema de la conexión que dudo mucho que no haya lag ni ralentizaciones que dificulted gravemente el poder jugar con fluidez. Hay que tener en cuenta que a diferencia de los vídeos online, aquí no hay un buffer en donde se van almacenando lo siguientes 10-30 segundos de vídeo. Aquí a la mínima cáida de la velocidad, tienes una brusca ralentización que te deja helado.

En resumen, muy buena idea, pero me sigue sonando utópica a día de hoy.
« Última modificación: Febrero 24, 2010, 03:24:25 pm por Mizuno151 » En línea


camarada-chelo
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Chelito y Lunita.


« Respuesta #2 en: Febrero 24, 2010, 07:06:42 pm »

 Sonreir seria Posible si usan la red de Google de 1 G
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Mizuno151
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« Respuesta #3 en: Febrero 24, 2010, 10:24:00 pm »

Sonreir seria Posible si usan la red de Google de 1 G

Los datos de internet cruzan medio mundo pasando por innumerables redes (incluída la del ISP del usuario) hasta que llegan al destinatario. No todo es la red de google, si acaso una pequeña parte del camino.
« Última modificación: Febrero 24, 2010, 10:25:41 pm por Mizuno151 » En línea


camarada-chelo
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« Respuesta #4 en: Febrero 25, 2010, 12:23:40 am »

Sonreir seria Posible si usan la red de Google de 1 G

Los datos de internet cruzan medio mundo pasando por innumerables redes (incluída la del ISP del usuario) hasta que llegan al destinatario. No todo es la red de google, si acaso una pequeña parte del camino.

 Sonreir si pero, bueno en un celu, lo importante es jugar, no que se vea bien, total la pantalla es muy chica, creo que si los de Onlive trabajaran con datacenter por país, la cosa seria mejor.
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