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Autor Tema: On Live: El futuro de los videojuegos¿?  (Leído 519 veces)
0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.
Mizuno151
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« en: Diciembre 30, 2009, 09:28:50 am »

On Live: ¿El futuro de los videojuegos?



Algo así como un servicio de videojuegos que se disfrutan de forma remota anunciado en la GDC de este mismo año es el Onlive al que hago referencia en el título de este  artículo. La herramienta creó un gran revuelo en el momento de su anuncio, ya que el concepto en sí supondría una autentica revolución en el caso de ser bien llevado:

-Nos propone la posibilidad de jugar a una gran variedad de videojuegos sin ni siquiera tener que disponer del hardware en nuestra casa para ejecutarlos. Este seria el primer puñetazo en el estomago a fabricantes de tarjetas gráficas como Nvidia o ATI, que año tras año mangonean a los usuarios de PC obligándoles a hacerse con las ultimas versiones de sus tarjetas para poder ejecutar al máximo los últimos videojuegos, con Onlive esto ya no seria necesario, simplemente eliges el juego y lo controlas desde tu PC, Mac, micro-consola Onlive conectada a tu TV o incluso iPhone mientras éste se ejecuta en un servidor externo, lo que significa que Crysis en su máxima expresión estaría al alcance de todo el que se haga con este servicio (de hecho podéis verlo por vosotros mismos en el video del final de la entrada). Que decir tiene el fatal destino que depararía el triunfo de Onlive para el concepto de consola de sobremesa actual, que aún resultando más rentables que los PCs siguen significando una importante inversión de dinero


-Se acabaron los formatos físicos. Si, se que esto es un asunto delicado, ya que a muchos les encanta tener en sus estanterías innumerables cajetillas y ediciones especiales de sus juegos favoritos, no es mi caso, ya que prefiero lo práctico  a lo meramente estético. Admitámoslo ya, el juego en si es algo virtual, un código, un montón de archivos que nada tienen que ver con el método de almacenamiento en el que nos los encasqueten, bien sea un DVD / blu-ray, un disco duro o un servidor remoto. Tenemos que abandonar la idea de que si no tenemos algo físico no poseemos el juego. Es algo que a muchos costará asimilar en un principio, pero hay que asumir que las ventajas son innegables: la primera el ahorro de espacio físico en el mobiliario del salón, y la segunda y mas importante aún el ahorro de intermediarios (editores, envasado, distribución, impuestos…) con todo el incremento en el precio final que esto supone para los que compramos el videojuego

-Adiós a la piratería y a  los juegos de segunda mano. Otros dos de los grandes problemas que azotan en estos momentos el mercado de los videojuegos serán totalmente erradicados una vez Onlive se instale en nuestras casas

Eso si, no todo el monte es orégano. Algunas de las cuestiones que se plantean ahora mismo respecto al servicio son, por ejemplo, si la velocidad en el tiempo de respuesta en el control de los videojuegos que ofrecerá será óptima, los posibles fallos que se puedan suceder al ser una tecnología primeriza y que afecten a la hora de poder jugar sin problemas técnicos de cualquier tipo etc. En cualquier caso el tiempo dirá, es de suponer que contaremos con más información en el CES 2010 de las Vegas que tendrá lugar en la segunda semana de Enero, por mi parte espero que esta nueva tecnología se imponga y se acabe de una vez el binomio videoadicto / desembolso de pasta gansa. Por el momento aquí os dejo el enlace a un reciente video de presentación del servicio en el que nos aclaran muchas de las incógnitas respecto al mismo, eso si, en ingles:

http://www.viddler.com/explore/gamertagradio/videos/160/

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camarada-chelo
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Chelito y Lunita.


« Respuesta #1 en: Diciembre 30, 2009, 09:58:11 pm »

 Sonreir no es mala idea, pero se necesita de una conexión estable de red de por lo menos 10 megas mínimo, creo que a futuro sera una buena opción, pero croe que a futuro los juegos serán aun mas pesados, lo que pasara es que juegos como Crysis serán ejecutados en la nube de aquí a 10 años, sin problemas.
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Mizuno151
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« Respuesta #2 en: Diciembre 31, 2009, 12:59:12 pm »

Sonreir no es mala idea, pero se necesita de una conexión estable de red de por lo menos 10 megas mínimo

en el vídeo dicen que 1.5 mbps para definición estándar y de 5 mbps para alta definición usando sus algoritmos de transmisión.
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camarada-chelo
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Chelito y Lunita.


« Respuesta #3 en: Diciembre 31, 2009, 04:17:34 pm »

 Girar ojos según ellos, peor en practica, tienes que tener algo mejor que eso para jugar bien y constante, ademas con la calidad de los ISPs de aquí mínimo se jugaría con un lag de miedo. y eso no es culpa de On Live si no de los proveedores de net.
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