Elfen Lied Elfen Lied
Mayo 22, 2012, 11:42:08 pm *
Bienvenido(a), Visitante. Favor de ingresar o registrarse.
¿Perdiste tu email de activación?

Ingresar con nombre de usuario, contraseña y duración de la sesión
Noticias:
  • ¿Te interesaría participar en un concurso de dibujo? En ese caso entra aquí


  • El manga de Elfen Lied ya está a la venta en España: 8 euros/tomo cada dos meses. Ir al tema
  • Ivrea ha publicado para libre descarga 50 páginas del tomo 1
 
   Inicio   Ayuda Ingresar Registrarse  


Páginas: [1]   Ir Abajo
  Imprimir  
Autor Tema: El porqué Sony eliminó la compatibilidad de PS3 con PS2: venderlos en la store  (Leído 458 veces)
0 Usuarios y 2 Visitantes están viendo este tema.
Mizuno151
Administrador
® Diclonius de las épicas leyendas ®
*******
Desconectado Desconectado

Sexo: Masculino
Mensajes: 5999



« en: Septiembre 23, 2009, 09:24:04 pm »

Se ha filtrado gracias a una reunión con Sega.

La política que llevó Sony con la retrocompatibilidad ha sido un motivo de discusión durante mucho tiempo. Hoy nos llegan noticias de una reunión que tuvo Sega con Sony Computer Entertainment America el día 5 de agosto, de la que se ha tenido conocimiento gracias a la filtración de las notas tomadas por la compañía del erizo azul.

En esta transcripción encontramos detalles como la intención de Sony de abrir una sección en la PlayStation Store especial para importaciones de Japón, en la que se incluiría Yakuza. Hablan también de la tecnología por movimiento, que será lanzada en primavera de 2010 (en marzo en Japón) y tiene previsto vender entre cuatro y cinco millones de unidades en todo el mundo. Se cita a Home y la posibilidad de que algunos juegos de Sega tengan su propio espacio, como Alien vs Predator o Iron Man. La mascota de la compañía no podría faltar en forma de Sonic Anniversary, juego que se podría poner a la venta como edición coleccionista en el que se incluirían todos los juegos del erizo.

Por último, Sega habla de la intención de SCEA de "vender todos los juegos de PlayStation 2 en PlayStation Network (GTA: Vice City, Sonic, etc.)", con el título de "Emulador de PS2 en PS3 (confidencial)". Sony también está interesada en una lista de títulos de Dreamcast para ver cuáles querría en exclusiva para lanzar en descarga digital.


Se ve que Sony aprende de nintendo y su politica de explotar una y otra vez los juegos que ya vendió en generaciones pasadas. Desde luego es un gran negocio ya que la inversión es mínima al tener el juego ya desarrollado. Aún así, en este caso puede interpretarse como un insulto de Sony hacia sus usuarios de PS3: Elimina la retrocompatibilidad con PS2 para que si quieres jugar a tus antiguos juegos, o bien desempolvas la vieja PS2(suponiendo que aún funcione, que ya se sabe que los lectores que llevan las consolas de Sony no son precisamente de calidad) y soportas sus gráficos que tan pixelados se ven en HDTV (los juegos de PS2 se ven "bien" en las PS3 retrocompatibles por el reescalado y suavizado que hace ésta), o pasas por caja pagando nuevamente por los juegos que ya tenías.

« Última modificación: Septiembre 23, 2009, 09:28:06 pm por Mizuno151 » En línea


camarada-chelo
® Diclonius de las épicas leyendas ®
*******
Desconectado Desconectado

Sexo: Masculino
Mensajes: 7050


Chelito y Lunita.


« Respuesta #1 en: Septiembre 23, 2009, 11:51:44 pm »

 Sonreir es complicado peor no imposible lograrlo por emulación, los de SONY deverian darse el tiempo, XBOX tiene su emulador en XBOX360 y al menos funciona con los títulos de mas renombre, pero algo es algo, aunque claro Sonreir con GOD of WAR III en camino, peor bueno me gustaría jugar algunas joyitas en la PS3 como Burnout Revenge Sonreir
En línea

Zehel
Moderador general
® Diclonius de las épicas leyendas ®
*******
Desconectado Desconectado

Sexo: Masculino
Mensajes: 6005



« Respuesta #2 en: Diciembre 02, 2009, 03:35:20 am »

mmm... que mal plan los de Sony creia que la compatibilidad la tendria la PS3 como ocurrio con la PS2 que es compatible con juegos de su predecesor... bueno tendremos que ver que pasa xD
En línea

oblibion
Diclonius Elite
*****
Desconectado Desconectado

Sexo: Masculino
Mensajes: 1764


Konata Izumi


« Respuesta #3 en: Diciembre 02, 2009, 04:14:38 am »

bueno pos porque mas seria sino para poder venderlos

no cren ke seria un desperdicio para las compañias el aser una consola que lellera cualquier juego de su predesesor?

es como el nes el super nes y el nintendo64 todos eran diferentes para que se pudieran vender

ademas que ora trabaja en gamers una tienda que se dedica ala venta de juegos y eso es lo que nos disen que es solo para poder venderlos 
En línea



bajense las rolas de su anime favorito >>>aqui<<<
camarada-chelo
® Diclonius de las épicas leyendas ®
*******
Desconectado Desconectado

Sexo: Masculino
Mensajes: 7050


Chelito y Lunita.


« Respuesta #4 en: Diciembre 02, 2009, 09:51:56 pm »

 Sonreir creo que lo que pasa aquí es que como me explicaban ahora algunos, los problemas de programación de la PS3 no son problemas del CPU cell como la mayoría pensaba, es de la GPU Nvidia de estructura cerrada. Nvidia parece que desilusiono a SONY con sus gráficas para la PS3 debido al poco ancho de banda que tienen entre otras diferencias con la GPU ATI de la 360 que es mas trabajable y menos restrictiva. creo que allí es donde esta el gran problema de la PS3.
En línea

Páginas: [1]   Ir Arriba
  Imprimir  
 
Ir a:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.1 | SMF © 2006, Simple Machines LLC XHTML 1.0 válido! CSS válido!